区块建筑及实体删除重置程序

原创 区块建筑及实体删除重置程序 1.0.0

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版权类型
原创
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语言支持
中文(简体)
前置组件
无
本程序基于amulet库提供的api
理论上适配基岩版和java版存档,且不随版本更新而失效
前言
痛恨了一个区块堆叠1000多个实体把服务器崩溃了?
痛恨莫名其妙的区块碎裂?
有区块被玩家炸的乱七八糟?
还因为解决问题的插件版本不适配?
又或者自己没法开插件服务器?
或者服务端上没有图形库无法安装amulet?
那么恭喜你 你找对地方了
本程序可以删除区块数据 无需安装服务端 只需要存档即可
*删除区块数据指的是把区块标记为从未加载探索状态 不是空置域,玩家下次探索时候区块会重新生成,此举动会清空区块里面全部的实体

【什么?你不知道怎么看哪里堆叠了一堆实体?
点我下载BedrockMap,可视化查看区块实体(此软件虽然也可以删除实体但操作极其反人类,实体数量特别多情况下软件会未响应)】


使用方法
1.双击delchunk.exe
2.输入世界文件夹路径然后回车
(level.dat文件的上一级目录文件夹的名字)
【把\改成/,或者把\改成\\,也可以使用相对路径】
【例1 D:\d\levilamina\worlds\level改成D:/d/levilamina/worlds/level】
【例2 此程序放在了D:\d\levilamina\worlds\,你可以直接输入level表示D:\d\levilamina\worlds\level】
3.输入维度的英文id然后回车(参考下表)
名字英文id
主世界minecraft:overworld
地狱minecraft:nether
末地minecraft:the_end
4.输入x和z区块编号范围(包含两端端点)然后回车
【点我输入坐标即可转换区块编号】
【例 要删除区块编号[格式(x,z)] 从(-1,-2)到(3,4),那么输入-1 3回车,再输入-2 4回车】
5.耐心等待(存档越大等待时间越长)
作者
ye1115660
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