Otherworldly(异界)
Minecraft 基岩版 生存扩展 Add-On
Minecraft 基岩版 生存扩展 Add-On
- 类型:生存扩展 Add-On(Survival Expansion)
- 适用版本:Minecraft Bedrock 26.30 及以上
- 实验性开关:无需开启,开箱即用
- 兼容性:不使用 player.json,兼容性良好
- 支持语言:西班牙语、英语、葡萄牙语、中文、日语、土耳其语
对某个方块或敌人感到困惑时,用暗黑材料(Dark Material)合成的幽灵护符即可查看:
- 正在观察的敌人的属性特征
- 挖掘某个方块所需的正确工具
新增 6 种钓竿,其中最亮眼的是火焰钓竿(Fire Fishing Rod)——可以直接在岩浆里钓鱼!
新增 35 种以上可捕获水生生物,分为两大类:
- 有生食/熟食形态的鱼类:沙漠鳉鱼(Desert Pupfish)、鲣鱼(Skipjack Tuna)、翻车鱼(Ocean Sunfish)等
- 仅能生食的特殊鱼类:岩浆物种、洞穴物种,以及稀有度拉满的附魔金鱼(Enchanted Golden Fish)

幸运系统会根据玩家的行为做出反应,且只影响额外奖励——基础掉落永不减少。
- 额外矿石、额外经验、更高作物产量的概率大幅提高
- 时运(Fortune)附魔强力加成额外奖励
- 钓鱼:在基础渔获之上,显著提高稀有鱼(如附魔金鱼)与额外宝藏的获取概率
- 推进游戏进度的理想状态
- 所有额外奖励归零(无额外矿石/经验/作物加成),仅剩基础掉落
- 钓鱼:无法钓到稀有变种、宝藏或奖励,渔获严格限定为基础鱼类与物品
让风险变得有意义,让进度靠实力换取,让选择变得重要——世界会回应你的玩法。
护符类饰品放入饰品袋(Accessory Bag),打开后进入特殊菜单进行管理与佩戴。
被浓雾笼罩、阴森诡异的地方,散落着古老的墓碑,让人感觉"有什么东西潜伏于此"。
破坏墓园里的任何东西,都会触发夜影(Nocturnal Shade)的永恒怒火——它将永远追杀你!
摆脱诅咒的唯一方法:吃掉用红色粘液球制作的红瓜派(Melon Red Pie)。
- 合成材料:幽灵碎片(Spectral Piece)+ 银锭
- 效果:相当于"死亡不掉落(Keep Inventory)"——死亡后物品自动传送回出生点
- 其他容器/存储栏位中的物品同样不会丢失
放置 4 个被诅咒的墓碑(Cursed Gravestones) 即可建成,用于合成恢复图腾及未来更新的物品!
- 浮空岛(Floating island)|沙漠神殿(Desert temple)|维里塔姆塔(Viritum tower)|微光石城堡(Glimmerite castle)
- 前哨站(Outpost)|墓园(Cemetery)|营地(Camp)|热带草原采矿点(Savanna mining site)|采矿小屋(Mining house)
- 洞穴宝箱(Cave chest)|沼泽宝箱(Swamp Chest)|大型营地(Large camp)|大型墓园(Large cemetery)
- 塔(Tower)|白桦塔(Birch tower)|自然神庙(Nature temple)|微光石前哨站(Glimmerite outpost)
- 火山(Volcano)|村庄房屋(Village house)|银鱼洞穴(Silver fish cave)|地狱牢笼(Hellish cage)
- 磨坊(Mill)|谷仓(Barn)|被诅咒的船(Cursed ship)|古塔(Old tower)
- 鬼屋(Haunted house)|采矿点(Mining site)|遗迹(Ruins)|蚁丘(Anthill)
- 丛林洞穴(Jungle)|深层丛林洞穴(Deep jungle)
- 沙漠洞穴(Desert)|深层沙漠洞穴(Deep desert)
- 寒冷生物群系洞穴(Cold biomes)|深层洞穴(Deep)
- 蘑菇洞穴(Mushroom caves)|沼泽洞穴(Swamp cave)
- 蜘蛛巢穴(Spider Nest):生成于地下,充满危险
- 覆顶森林(Roofed forest)|海滩(Beaches)|沙漠(Desert)
- 猞猁(Lynx)——昆虫系 BOSS
- 光蛾(Lumimoth)——昆虫系 BOSS
- 灵魂窃贼(Soul Thief)
- 鲨王(Scarking)
- 惊骇者(Harrowing)
- 露米娜(Lumina)——蝴蝶,第三位也是最后一位昆虫系 BOSS(1.9.0 新增),击败后解锁奥金矿石(Auralium ore)
游戏内置指南书,打开后进入包含所有生物信息的图鉴(Bestiary)。
- 敌对生物:击败后解锁图鉴
- 中立/和平生物:靠近即可解锁
所有难度下生物生成率相同;击败 BOSS 后任意难度下盔甲耐久都会提升。
- 简单(Easy):50% 战利品、基础 AI、16 格索敌、原版盔甲耐久
- 普通(Normal):75% 战利品、平衡 AI、16 格索敌、25% 盔甲耐久
- 困难(Hard):最高 100% 战利品、高级 AI、新 BOSS 攻击、50% 盔甲耐久
- 精英 AI(Elite AI):怪物会分析玩家装备,优先攻击装备最好的玩家
- 致命视野(Lethal Vision):索敌范围高达 32 格,不容任何失误
- 盔甲耐久:75%
- 奖励:额外 50% 战利品 + 双倍经验
击败 BOSS 后世界会变得更危险——敌对生物获得更高的生命值与抗性,后续战斗愈发艰难。
注:专家模式仅在玩家拥有世界/领域/服务器管理员权限时才能开启。
- 新 BOSS——露米娜(Lumina):蝴蝶,第三位也是最后一位昆虫系 BOSS,击败后解锁奥金矿石(Auralium ore)
- 新生物——轰炸甲虫(Bomber Beetle):击败光蛾(Lumimoth)或猞猁蜘蛛(Lynx Spider)后生成
- 新物品:奥金锭与碎片、奥金方块、奥金升级模板、银/铜 + 奥金升级套装、露米娜召唤物、露米娜 BOSS 宝袋、彩虹图腾(Rainbow Totem)、金捕虫网(Golden Insect Net)
- 即将上线(仅创造模式):神话石(Mythic Stone)及其矿石变种
- 提升海之眷顾(Luck of the Sea)附魔对自定义钓竿的效率
- 降低全套维里塔姆盔甲(Viritum armor)造成的伤害
- 提升银戒指(Silver Ring)对亡灵生物的伤害
- 专家难度以下,穿戴盔甲的敌人生成时带装备/附魔的概率降低
- 指南书新增选项:可关闭自定义 UI(幸运、效果、WAILA)
- 自定义死亡信息现在也适用于驯服的生物
- 指南书补充缺失的物品描述
- 鲨王(Scarking)现在能正确掉落困难模式战利品
- 钨(Tungsten)现在能正确生成于寒冷生物群系
- 沙漠青金石矿石(Desert Lapis Lazuli ore)贴图渲染已修复
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