- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 玩家编号
- 插件英文名称
- PlayerNumberPlugin
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 最新版本
PlayerNumberPlugin 是一款为 Minecraft 服务器设计的玩家自动编号插件。它按照玩家首次加入服务器的先后顺序,从 0 开始自动分配唯一编号,并在聊天消息前显示,让每位玩家都有属于自己的专属身份标识。
零前置依赖 —— 仅需服务器核心,无需安装任何前置插件
开箱即用 —— 首次启动自动生成配置,无需复杂设置
性能友好 —— 纯本地文件存储,无数据库依赖,零网络开销
稳定可靠 —— 编号锁定机制确保永不冲突,数据持久化保存
命令功能
`/playernumber set <玩家名> <编号>`设置玩家自定义编号
`/playernumber get [玩家名]`查询玩家编号信息
`/playernumber remove <玩家名>`移除自定义编号,重新自动分配
`/playernumber list [页码]`查看所有玩家编号列表
`/playernumber reload`重载插件配置
零前置依赖 —— 仅需服务器核心,无需安装任何前置插件
开箱即用 —— 首次启动自动生成配置,无需复杂设置
性能友好 —— 纯本地文件存储,无数据库依赖,零网络开销
稳定可靠 —— 编号锁定机制确保永不冲突,数据持久化保存
命令功能
`/playernumber set <玩家名> <编号>`设置玩家自定义编号
`/playernumber get [玩家名]`查询玩家编号信息
`/playernumber remove <玩家名>`移除自定义编号,重新自动分配
`/playernumber list [页码]`查看所有玩家编号列表
`/playernumber reload`重载插件配置