这个数据包添加了3个物品,可以让你将大部分生物(包括玩家)变成可以摆放的模型
(压缩包内分为数据包与资源包两部分)
你可以使用如下配方合成一个相机
手持相机,背包内带上树脂团(算是给这意义不明的东西加了点用处),对着生物右键即可创建其模型物品(呈现为一个纸盒子)
把他当成一个方块放置即可
你还可以用以下配方合成一个扳手,用扳手来调整模型
扳手有四个模式:回收、转向、放大、缩小
回收:将模型变回纸盒子的物品状态
转向:以45°为1个单位转向
放大/缩小:修改模型的尺寸
(此数据包为minecraft good job第三届参赛作品)
(压缩包内分为数据包与资源包两部分)
你可以使用如下配方合成一个相机
手持相机,背包内带上树脂团(算是给这意义不明的东西加了点用处),对着生物右键即可创建其模型物品(呈现为一个纸盒子)
把他当成一个方块放置即可
你还可以用以下配方合成一个扳手,用扳手来调整模型
扳手有四个模式:回收、转向、放大、缩小
回收:将模型变回纸盒子的物品状态
转向:以45°为1个单位转向
放大/缩小:修改模型的尺寸
(此数据包为minecraft good job第三届参赛作品)