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【1.16.5-1.21.1】[发行]节气

授权转载 【1.16.5-1.21.1】[发行]节气 2025-09-03

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模组加载器
  1. Forge
  2. NeoForge
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.16
注:在您二次宣传本资源时尊重第一作者劳动成果!

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第一作者: 剑走诗湖[作者的催更/反馈群(Q群:307583883)]

📚描述

本模组将 MC 中的四季转换为节气,以提供独特的、地域性的天气系统,为你的世界增添更多活力。
基于当地的降水系统,你将在各种生物群系中体验到不同的季节风景:从烈日炎炎的沙漠到阴雨连绵的丛林,从温暖的沙滩到覆雪的平原……
本模组还带来了丰富的功能:
季节性变化和反映群系气候的声音(基于 24 节气);
平衡的降水系统,无需在干燥的生物群系中忍受阴天;
与服务器的兼容性,确保降雪和融雪都能正常运行;
随季节变化的昼夜长度;
基于季节温度和群系湿度的农业机制,如农作物在沙漠和沼泽会呈现出不同的生长效率;
大量的美学增强,使每个生物群系更富活力和沉浸感。
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🔍入门指南

游戏内提示和配置文件会提供基本说明。
如果你想要更多关于这个模组的细节或指南,请访问GitHub页面。

🧭常见问题

Q:我可以在我的整合包中使用它吗?
A:是的,你可以随意加入,并根据自己的体验调整。但要标明出处,以及阅读更新日志!次要版本和主要版本可能会有重大更新。
Q:模组会更新到 MC 的哪个版本?
A:目前正在更新为 1.21+ 。支持 1.20.1,但仅修复崩溃。
Q:会移植到 1.20.1 之前的版本吗?
A:或许吧,别急别催。
Q:会支持其他平台吗?
A:正在计划 Fabric 中。

📝兼容性

节气兼容大部分模组,但是一些修改渲染的模组需要特殊的方法才能发挥节气的效果。以下是兼容性列表:
1.21:

Iris Shaders
Distant Horizons: A Level of Detail mod
Embeddium
1.20:
Embeddium
Oculus
高清修复
作者
雪原信使
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