[持续更新]【1.14.X~1.16.X】更困难的生存--合金工艺beta

Add-on [持续更新]【1.14.X~1.16.X】更困难的生存--合金工艺beta 1.0.6

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支持版本
1.16、1.14
困难的世界行为包


版本: 1.0.6


适用于基岩版1.14(可以使用1.16,但bug会比较多)

在使用本Add-on前请务必开启实验玩法


什么?你还不会导入行为包?!(可点)
简介:

厌倦了原版mc?
这个行为包将会颠覆你对我的世界的认识
坏处:

修改了所有食物的属性,使他们变得更加真实;
什么?还在吃金苹果?!小心重金属中毒哦!
现在需要钢来合成原先原版的铁制品了;
矿粒与矿块的转换更为复杂,需要使用到磨盘;
剪刀的合成更复杂了(防止过分对羊下手);
木头需要锯子才能分解成木板,并且只有2个;
除了木质工具外其他工具的合成均需要线;
吃过多糖会得糖尿病(饥饿+中毒);
矿物的堆叠更少了(这意味你挖矿时背包更容易满);
将所有工具和装备大幅度削弱(除了金制品被增强);
将玩家的血量降低到4(原版为20);
修改了原版mc的部分生物,使他们更难被对付。


好处:
原版mc中又有一些能吃的东西了(例:糖,甘蔗等);
羊毛(任意颜色),皮革可以分解成线;
3个植物纤维(用一个小麦种子合成)可以合成线了;
三叉戟可以合成了;
腐肉可以烧成皮革;
流浪商人的交易更划算了;
修改了木器的配方,使他们更方便合成;
吃部分食物有几率会获得额外血量(但几率极低在20%以下);
新增煎鸡蛋,苹果派,巧克力,汉堡等食物;
新增钩子(用于合成鱼竿,拴绳);
黄金装备被大大增强,但需要18k黄金来合成;
新增心之容器(可以快速的获取生命值);
新增一些腌制的肉类(食用速度比普通的肉更快,但是有几率会吃坏肚子);
新增碳粉以制作钻石,但是需要的煤炭量极大;
新增矿族(9个沙砾合成),破坏后掉落随机矿石;
新增钢铁,铜,锌,黄铜(用于合成铁甲),锡,铅,焊锡(用于合成锁链甲),
银(用于制作钻石装备),18k黄金(用于合成黄金工具及钻石装备)。

......(正在制作中,开学了,更新缓慢)”
教程:
第一部分(我该做什么):(现在会在MCMOD上持续更新合成表内容!)
当你进入游戏时你会发现你只有两颗心了,这意味着你会更容易挂掉。当然这并没有像MITE生存辣么恐怖,你的双手仍然可以破坏大树,所以还是那个道理——要致富先砍树,然后你发现木头不能分解成木板,因为你不能用原力分解(我很好奇你是怎么用手挖木头的,显然基岩版目前还没有自定义挖掘工具这一功能),所以现在去河边挖些沙砾,获得燧石,再打点树叶,获得木棍,然后合成锯子。终于,你有了木板。不够你会惊奇的发现你的木制品耐久只有8(木剑耐久为10,木锄耐久为5,其余木制品耐久为8),所以快点将你的装备升级到石器吧。。。什么?石制品做不了??被你发现了,现在除木制品外的所有工具的合成均需要线,没错,用你的小木剑打蜘蛛吧。。。并不用,其实羊毛,皮革也是可以分解成线的(另外3个植物纤维也可以合成线,植物纤维由一个小麦种子合成)。这时候的你会发现一个完美的出生点是多么重要,你可能需要在日落前找到村庄,因为村庄是个梦幻开局的好地方。
第二部分(矿石):
在经历初期的发展后,你拥有了铁(或者说生铁),或许这对你来说十分重要,但是需要使用钢和黄铜来合成,惊不惊喜意不意外?后期的大多数装备的锻造也都需要合金了,合成表会在mcmod.cn上持续更新!
黄铜粉由2个铜粉与1个锌粉合成,可烧炼成黄铜锭;
焊锡粉由2个锡粉与1个铅粉合成,可烧炼成焊锡锭;
18k黄金用3个金粉与1个铅粉合成,可烧炼成18k金锭。
9个沙砾可合成2个矿族,放置在地上,然后破坏它,看看你的手气能掉出什么宝贝吧!
此外,所有矿石块的分解更复杂了,且分解后的矿石块只有5个产品(详见下面的合成表),另外分解后的矿粉需要烧炼成矿锭,我为什么这么做呢?因为目前基岩版不可以自定义方块的堆叠数量,只能自定义物品的堆叠数量,这样就会有许多人去合成铁块来节省自己的背包,于是就有了这个。
将生铁锭放入熔炉/高炉中可将其炼成钢,钢锭可以制作成钢块,一种更好的防爆方块,可以直接用手破坏!超赞的!钢锭可以制作成钩子,钩子可以用于制作拴绳和钓鱼竿,以及之前的铁制品。​
第三部分(美食):
终于到了万众瞩目的时刻了,是的,食物怎么能少呢?煎鸡蛋让鸡蛋的用用途不仅限于南瓜派和蛋糕(以后会加入更多有关鸡蛋的食物,比如最近加入的苹果派),还有一些其他种类的食物,当然糖类食物吃多了会的糖尿病!
在你吃食物时有几率会获得额外的血量(终于不是两颗心了),但是这要看食物的种类,不同的食物有不同的效果,小心重金属中毒和糖尿病哦!
腐肉也可以烧成皮革,妈妈再也不用担心我皮革不够了!​
食物可以做成腌制品,以加快食用速度,但是吃多了会坏肚子的!
第四部分 (心之容器):
什么?还是嫌自己血量太少?或许这个能帮到你,心之容器分为4个等级,不同等级会给予玩家不同生命提升效果。
顶级心之容器会使自己的血量恢复到原版的20点!
但是心之容器是拥有副作用的!使用后会重金属中毒,并且会长时间保持一个虚弱的效果(攻击力下降)
第五部分(拓展工具):
目前仅加入了燧石锯子与磨盘,未来考虑钢锯等​
下面是一些合成表(部分内容已经过期):







更新日志(从0.3.1开始):
0.3.1:修复了上个版本的煎鸡蛋无贴图的bug(过于久远)
0.3.2:加入了钢铁,钩子,钢块,修复已知bug
0.4.0:加入了心之容器
0.4.1:修复了吃食物时无动画的bug和煎鸡蛋的错误
0.4.2:需要钢来合盾牌了,剪刀不可合成了
0.5.0:加入腌制的肉类制品,让剪刀的合成更加复杂
0.5.1:所有铁装备都改成用钢合成了,修复了在使用绯红/诡异菌做盾牌时出现的bug
0.5.2:修复了大家在下面评论的一些bug,加入了苹果派
0.5.3:继续修复大家在下面评论的一些bug,再度削弱玩家,还加入了一个小彩蛋,如果被你们找到了,记得在茶馆at我!
0.5.4:实装彩蛋,合成表自己猜(滑稽)
0.5.5:新增巧克力,汉堡等食物
0.5.6:修复了上个版本贴图错误的bug
0.6.0:修改烈焰人,牛,蜘蛛,苦力怕,溺尸的属性(以后会每个小版本修改一些生物,最后到1.0完成这项任务)
0.6.1:加入了燧石锯子与磨盘(目前仅供合成,日后修改),铁粒和金粒在合成锭是会变成“许多的铁粒/金粒”,需要熔炉烧制
0.6.2:实装燧石锯子与磨盘
0.6.3:加入了更多获取线的渠道,修复了无法合成巧克力的bug
0.6.4:现在原来的铁锭该叫生铁,并将钢的材质与铁互换,修改了僵尸,骷髅等怪物的生成概率,修改了部分生物的攻击力和逃跑速度
1.0.0 beta 1:加入碳粉(由煤炭分解),小块碳(由碳粉合成),中块碳(由小块碳合成),大块碳(由小块碳合成),压缩碳(由大块碳与燧石合成,可烧制为钻石),修改了磨石的合成配方,现在磨石新了增粉碎石头为沙砾的功能。
1.0.1 beta 2:加入铜粉(用磨盘磨制),铜绿,氧化铜,锌矿,锌锭,锌粉(用磨盘磨制),矿族(9个沙砾合成),黄铜粉(2个铜粉),黄铜锭。破坏矿族可掉落铜绿和锌矿。
1.0.2 beta 3:加入铜块,锌块,黄铜块,修复了大型碳的贴图错误等3个bug
1.0.3 beta 4:加入锡,铅,银及对应的粉,块,锭,加入18k黄金(3个金粉+1个银粉,用于锻造金盔甲/工具和钻石盔甲/工具),和焊锡(2个锡粉+1个铅粉,用于锻造锁链盔甲),修改了许多装备的属性,让他们比原版更强了,修复了之前存在的贴图错乱bug
1.0.4 beta 5:修复了铅的贴图错误bug(目前已知bug:在beta1.16中加载行为包后,会出现物品全部消失的bug,此bug在上个版本也有,推荐使用1.14运行)
1.0.5 beta 6:将版本升级到1.16(但仍可以使用1.14加载),修复了黑石合成石制工具的问题,修复了矿族无法合成的bug,修复了矿块贴图错误的问题,修复了无法获得铅的问题。
1.0.6 beta 7:修复了亿吨bug(bushi)(修复了矿族无法合成的bug,修复了铅粉与锡粉贴图错误,修复了石头分解沙砾时不需要磨盘的问题,修复了18k黄金贴图消失的bug) ,新增铝矿(暂时无用),分解出的木板只有2个了,创造模式物品栏中可以找到新增的方块了,但是无法找到物品(这是行为包的部分局限性)

图片欣赏:

矿块(从左到右依次为:钢铁,铜,锌,锡,18k黄金,黄铜,焊锡,铅,银)

心之容器(灵感来自塞尔达)

更好的流浪商人

糖尿病(灵感来自MITE)

被削弱的工具

重金属中毒

矿族

矿族掉落物
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(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
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