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    原创 开源 前置/API 工具 TerraCraftItems - 物品库 v1.0.3

    # TerraCraftItems ## 🔍 插件概述 TerraCraftItems 是一款为 Minecraft 1.20+ 版本设计的高级物品定制插件,通过组件化配置系统,允许服务器管理员管理员灵活管理员创建具有独特属性的自定义物品,适用于 RPG、生存、创意等多种服务器类型。 ## ✨ 核心特性 ### 🔧 组件化物品系统 - **原版组件支持**:支持自定义物品名称、材质、模型数据、最大堆叠数、染色等基础属性(基于 NBT API 开发,支持大多数 Minecraft 原版物品组件,写法与 MC 数据组件几乎一致) -...
  2. tanice

    服务端插件 TerraCraftItems - 物品库

    tanice 提交了一个新资源: TerraCraftItems - 物品库 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  3. tanice

    服务端插件 TerraCraft-高版本物品管理

    目前本插件已经停止维护 会将将功能逐个拆分为其他插件
  4. tanice

    原创 开源 工具 TerraCraft-高版本物品管理 - TerraCraft-自定义耐久机制更新-概率更新

    # 🚀 更新日志 ## ✨ 新增功能 - 等级模板的成功率支持占位符和Math库的动态计算 - 插件的`terra_durability`组件新增字段: - `damage_per_use`:计算每次判定为被使用时需要扣除的耐久 - 支持动态计算 - 未设置时将使用原版耐久减少计算方式 - 宝石成功率支持动态计算 - 创造模式下使用物品不会减少耐久 ## 🔧 功能修改 - 包含`terra_durability`组件的物品调整: - 耐久耗尽后仍可使用,但伤害会变为1 - 工具依然会取消事件 ## 🐛 问题修复 - 修复了宝石拆卸概率不生效的bug
  5. tanice

    原创 开源 工具 TerraCraft-高版本物品管理 - TerraCraft-原版属性兼容大更新

    # TerraCraft-原版属性兼容大更新 ## 🌟 概览 本次更新聚焦**原版属性深度兼容**与**核心功能稳定性优化**,全面修复多场景下的功能异常问题,同步优化耐久系统、buff逻辑与非玩家生物战斗属性,大幅提升插件运行流畅度与原版玩法适配度. ## 🐛 重点Bug修复 1. **生命周期与数据安全修复** - 解决`reload`操作导致**buff生命周期异常停止**的关键问题,确保buff效果持续稳定 - 修复物品更新时**覆盖需保留信息**的bug,保障物品数据完整性 2. **核心组件与玩法修复** -...
  6. tanice

    原创 开源 工具 TerraCraft-高版本物品管理 - TerraCraft-拓展组件

    # 插件更新 Release Notes ## 🔧 修复与优化 1. **属性计算修复** ✅ 解决原版属性未被`TerraMeta`覆盖,导致伤害计算出现额外值的bug,确保属性计算精准性。 2. **Buff刷新优化** ✅ 修复原版海龟头持续尝试给玩家添加buff,造成插件属性频繁刷新的问题,**仅监听必要的药水效果改变**,降低性能消耗。 3. **Debug体验优化** ✅ 调整物品更新时的显示逻辑,将原`display_name`显示改为**插件内部名**,避免名称干扰debug分析。 4. **组件功能修复** ✅...
  7. tanice

    原创 开源 工具 TerraCraft-高版本物品管理 - TerraCraft-原版属性兼容更新

    ### TerraCraft-原版属性兼容更新 #### 更新 - 添加原版的护甲和武器以及工具的伤害兼容(`armor`, `armor_thoughness`, `attack_damage`) - 添加原版影响伤害计算的药水效果兼容(抗性提升, 力量, 虚弱) - 原版属性提供配置文件 `ori.yml` ,可自由修改具体属性和计算区 #### 暂缓 - 由于插件的属性计算对于玩家攻击事件是无感的,所以无法兼容亡灵杀手,爆炸保护等原版针对特定伤害的附魔。最终决定取消兼容原版附魔。 #### Bug修复 - 修复了底层数据拷贝是浅拷贝的bug -...
  8. tanice

    原创 开源 工具 TerraCraft-高版本物品管理 - TerraCraft-Buff机制更新

    - ✔️修复了部分版本的`display_name`和`lore` 不显示的bug - ✔️增加了buff配置和buff异步生效机制 - ✔️增加了buff之间的冲突`mutex`和覆盖`override` - ✔️完善了指令树的构建和使用(新增了4个buff相关指令),具体可以在命令行输入不完整命令查看help - ✔️**使用asm修改了原版event中EntityDamageByEntity的逻辑,目前除了本插件的meta,原版的保护性质附魔和药水效果无法生效**。 下载地址: https://github.com/Tanice-White/TerraCraft/releases
  9. tanice

    服务端插件 TerraCraft-高版本物品管理

    tanice 提交了一个新资源: TerraCraft高版本自定义物品管理 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  10. tanice

    原创 开源 工具 TerraCraft-高版本物品管理 2025-08-30

    TerraCraft Minecraft物品属性插件 ⚙️ 插件功能: ⚙️ 物品管理:自由调整武器、防具属性与外观,自定义模型(custom model data)实现独特物品外观 📈 成长升级:物品可升级、随机品质,培养专属神兵 🔮 技能&Buff:支持mm技能自定义释放,支持cd和mana修改与消耗,支yml和JS定义状态效果与buff运行逻辑 💎 宝石镶嵌:多槽位管理,支持占位符动态计算的概率性镶嵌与拆卸 ⚒️ 智能耐久:表达式控制消耗,支持占位符动态计算或读取原版组件中的相关值 🛠️ 扩展支持:MySQL数据存储、全局平衡参数、原版组件兼容。 📦 前置依赖...
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