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SSSSSteven的最近内容

  1. SSSSSteven

    意见建议 针对方块创作大赛的部分参赛作品参与资格的疑问

    我只是认为 YYT 的答复不足以打消我的质疑,反而引起了我的更多质疑。 我本身在工作中的角色会更偏向产品经理一点,会要求更强的逻辑自洽;我也认为既然要提出质疑那就必须明确质疑的问题,以便论坛管理成员能够正面地、明确地做出回应(或者说,我在进行需求分析,并把我的分析结果再反馈出来),而不是含糊其词混水摸鱼。如果我的部分发言让您感到不适,我在此道歉,但我提出质疑的问题仍然存在,它就在那里。 是否要求开源或者是否要求 CI/CD 与比赛开展次数以及是否比赛有主题版本无关。在 YYT 回复后我的问题的核心也不在于是否要求...
  2. SSSSSteven

    意见建议 针对方块创作大赛的部分参赛作品参与资格的疑问

    所以我要评价一个比赛规则是否合理、对参赛作品的资格提出异议,我必须要自己办过比赛才行是吗? 要不你自己问问 LLM 驱动的 AI(e.g. ChatGPT、Google Gemini、DeepSeek 等等,或者你喜欢的 AI),你说的话的问题在哪里吧,我感觉和你没什么特别好说的。 而且你为什么只针对这一条回复呢,我上面回复你的其他几条你觉得如何呢? 是谁呢,反正不是我(摊手
  3. SSSSSteven

    意见建议 针对方块创作大赛的部分参赛作品参与资格的疑问

    我不知道你是 LLM 驱动的 AI 操作的账号,还是真人用 LLM 生成内容之后手动 post 上来的,但是你说的话真的很没逻辑。这篇回复会有点攻击性,不想看建议不看,反正我想表达的核心内容在之前的回复里已经提过了。
  4. SSSSSteven

    意见建议 针对方块创作大赛的部分参赛作品参与资格的疑问

    那请问论坛管理团队能否公布一下,你们是如何获取参赛作品的源代码的?是如何确定论坛管理团队获取到的源代码与作者构建作品时使用的源代码是相同的源代码的?能否给出带有时间戳的沟通记录? 黑箱操作是无法令人信服的,与其要求异议者事后私下联系,不如主动公开。况且存在异议的可能不只有我一个,为了避免对相同问题进行重复答复,节省论坛管理团队的时间和精力,主动公开是最好的选择。 这条有点抬杠,但是我还是想说:如果有作品就差这人气投票的 1 分或者 0.1 分甚至 0.01 分就获奖了呢?...
  5. SSSSSteven

    意见建议 针对方块创作大赛的部分参赛作品参与资格的疑问

    这不是公示期提出异议、把不符合要求的作品刷掉,就可以解决的问题。 不符合参赛要求的作品仍然保留在人气投票选项中,很明显会干扰参与人气投票的结果,使得一部分作品没有得到其应得的投票数。这对于其他认真创作和参赛的作者来说是不公平的。
  6. SSSSSteven

    意见建议 针对方块创作大赛的部分参赛作品参与资格的疑问

    您的回复很明显不足以令人信服,甚至存在严重的逻辑不自洽的问题。 本帖中提到的 6 个作品中,有 5 个都是没有明确提供获取源代码的方式的,请问您如何确定「源代码的可获取性」?大家都知道,反编译得到的代码可不是源代码。 QQ 加好友可以忽略,论坛私信可以装死,大不了获奖之后不领奖就是了,不管怎么样这波流量还是吃到了,还能把其他人的作品从获奖榜单上挤下去,反正对于自己来说没什么损失,嘻嘻。 这对于其他真正遵守参赛要求的选手和作品来说,真的公平吗?...
  7. SSSSSteven

    意见建议 针对方块创作大赛的部分参赛作品参与资格的疑问

    根据 方块创作大赛的规则,所有参赛作品都应该 开源: 但是我发现部分参赛作品并没有在互联网平台公开源代码(至少没有在投稿时公开),而是需要联系作者获取源代码: [Folia支持][玩家抽奖] ChestLottery ———— 让你的玩家制作抽奖玩法 [ 1.16.X-1.21.X ] 截至北京时间 2026 年 3 月 21 日 17 时 42 分,该帖正文尾部都说明需要联系作者获取源代码,而该作品作者在该情况在部分 QQ 群中散布后才于北京时间 2026 年 3 月 21 日 23 时 39 分在 Gitee 开设仓库和上传代码,并在帖内添加了 Gitee 仓库链接...
  8. SSSSSteven

    公告 【精华/推荐资源申请】JAVA插件板块 精华/推荐资源申请帖

    插件帖子链接:https://www.minebbs.com/resources/heimdall.15485 来源(原创/授权转载):原创 插件功能介绍:Heimdall 是一个 Minecraft 正版服反黑卡解决方案。通过周期性地验证正版 Minecraft 账号对应的 Microsoft 帐户的归属,确保当前登录服务器的玩家是该账号的合法拥有者,从而保护 Minecraft 服务器免受黑卡账号的破坏,维护 Minecraft 社区和正版玩家的权益。 申请理由:应该是国内第一个正版反黑卡解决方案,除了服务器插件以外也有提供 HTTP API 供其他应用使用
  9. SSSSSteven

    代理端-服务端通用 Heimdall —— 正版服反黑卡解决方案

    SSSSSteven 提交了一个新资源: Heimdall - 正版服反黑卡解决方案 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  10. SSSSSteven

    原创 开源 Heimdall —— 正版服反黑卡解决方案 2026-02-27

    Heimdall - Minecraft 正版服反黑卡解决方案 Heimdall 是一个 Minecraft 正版服反黑卡解决方案。通过周期性地验证正版 Minecraft 账号对应的 Microsoft 帐户的归属,确保当前登录服务器的玩家是该账号的合法拥有者,从而保护 Minecraft 服务器免受黑卡账号的破坏,维护 Minecraft 社区和正版玩家的权益。 什么是黑卡? Minecraft 黑卡账号是指 通过非正当手段取得的正版 Minecraft 账号。早年间不法分子通常通过信用卡盗刷等金融欺诈手段获得黑卡账号,而现如今主要是通过 盗号 取得。...
  11. SSSSSteven

    代理端-服务端通用 LittleSkinPlugin - 在离线模式下为玩家加载来自 LittleSkin 的皮肤

    SSSSSteven 提交了一个新资源: LittleSkinPlugin - 在离线模式下为玩家加载来自 LittleSkin 的皮肤 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  12. SSSSSteven

    原创 开源 工具 LittleSkinPlugin - 在离线模式下为玩家加载来自 LittleSkin 的皮肤 1.0.1

    用于离线模式下的 Minecraft 服务端的,为玩家加载来自 LittleSkin 的皮肤和披风的插件。支持 Minecraft 1.12.2 以后所有版本的 Paper 和 Velocity 服务器。 注意:只有服务端可以处于离线模式,客户端仍然需要使用 LittleSkin 的 Yggdrasil 外置登录才可以显示皮肤。 要了解关于 Yggdrasil 外置登录的更多信息,请参阅:https://manual.littlesk.in/yggdrasil 如果你还不知道 LittleSkin 是什么:LittleSkin 是国内第二大的 Minecraft...
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