ShaoLiCheng少年的最近内容

  1. 服务端插件 Hoplite饥饿游戏大逃杀服务器插件服务端

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  2. 原创 娱乐 Hoplite饥饿游戏大逃杀服务器插件服务端 2.0

    服务器版本:1.21.8 + 完整丰富的游戏逻辑。仿Hoplite的优化版群系地形(大量平原地形,繁花之地,雪原,蘑菇地,火山,丘陵),自定义结构和战利品。边界内必有古城,要塞和试炼大厅。支持提前一次性生成n张地图,重置游戏极快,游玩中没有区块加载压力导致的服务器负担。14个神器以及几十个自定义物品。team三人组队系统,Tab显血。最大支持126人同服游玩。包含团队模式和单人模式。拥有hop的死斗逻辑以及死斗的边界收缩。修改原版矿物概率,降低钻,金的生成概率。
  3. 服务端插件 抽奖合成PVP服务端插件(1.21.1)

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  4. 服务端插件 我的世界多玩法猎人追杀游戏服务端文件(包含所有插件,大厅,等一切在内,傻瓜式开服)【付费】

    ShaoLiCheng少年 发布了更新: 添加 开启/禁用 共享背包的投票以及一点小更新 >> 阅读更新详情 <<
  5. 原创 游戏模式 我的世界多玩法猎人追杀游戏服务端文件(包含所有插件,大厅,等一切在内,傻瓜式开服) - 添加 开启/禁用 共享背包的投票以及一点小更新

    1.添加 开启/禁用 共享背包的投票 2.修改图标,更加美观 3.gotoend触发条件从进入末地改成进入要塞
  6. 服务端插件 我的世界仿hopliteUHC插件(直接发整个服务端文件夹,傻瓜式开服)【付费】

    ShaoLiCheng少年 发布了更新: 加入Chunky区块预加载功能,告别生成建筑和区块带来的卡顿 >> 阅读更新详情 <<
  7. 原创 游戏模式 我的世界仿hopliteUHC插件(直接发整个服务端文件夹,傻瓜式开服) - 加入Chunky区块预加载功能,告别生成建筑和区块带来的卡顿

    加入Chunky区块预加载功能,告别生成建筑和区块带来的卡顿(但同时在卸载世界方面带来了麻烦,最好通过修改启动脚本来卸载世界)
  8. 服务端插件 我的世界多玩法猎人追杀游戏服务端文件(包含所有插件,大厅,等一切在内,傻瓜式开服)【付费】

    ShaoLiCheng少年 发布了更新: 目前可在1.21.4服务器上完美运行(更新告一小段落) >> 阅读更新详情 <<
  9. 服务端插件 我的世界多玩法猎人追杀游戏服务端文件(包含所有插件,大厅,等一切在内,傻瓜式开服)【付费】

    ShaoLiCheng少年 发布了更新: 增加新的游戏模式(可投票选择):一追多模式 以及添加可以被优先被分配到猎人的选项 >> 阅读更新详情 <<
  10. 服务端插件 我的世界仿hopliteUHC插件(直接发整个服务端文件夹,傻瓜式开服)【付费】

    ShaoLiCheng少年 提交了一个新资源: 我的世界UHC插件(仿hoplite) 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  11. 原创 游戏模式 我的世界仿hopliteUHC插件(直接发整个服务端文件夹,傻瓜式开服) 1.0

    国外有个IP为mc.hoplite.gg的UHC服务器,这个UHC的玩法创新可谓MC服务器史的一绝。我正在制作模仿hoplite的插件。因为该玩法涉及多个领域(材质,建筑,群系,实体等),所以需要购买的伙伴我会直接发送服务端文件,并永久提供更新服务。 有人以为这个是固定地图,其实每局结束会自动更种,除了中间建筑不变,其余的地形,建筑,矿物等等都会改变。 目前,制作好的游戏内容包括: 1.整体游戏逻辑完整 2.丰饶之角,游戏开始可在中间抢物资的地方 3.自定义群系和自定义结构/建筑,每局游戏结束自动更新地图 4.死斗地图以及和hoplite一样的死斗边界...
  12. 服务端插件 我的世界多玩法猎人追杀游戏服务端文件(包含所有插件,大厅,等一切在内,傻瓜式开服)【付费】

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  13. 原创 游戏模式 我的世界多玩法猎人追杀游戏服务端文件(包含所有插件,大厅,等一切在内,傻瓜式开服) 3.0

    我的世界平衡魔改的猎人追杀服务端文件。包含平衡性原版猎人,随机掉落猎人,内鬼猎人,一追多猎人,要塞猎人(所有玩家有基础装备并且在要塞上方的有限区域中,并且有十种神器)等多个玩法。已用该插件游玩了上百局游戏,永久包更新。包含1.21.4和1.20.1。
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