ShaoJiu_的最近内容

  1. ShaoJiu_

    原创 闭源 [1.7+]KnockbackManager - 服务器击退修改 | 支持跨服修改 - 修复和调整

    [+] 增加命令 /kbm setkb * <kb文件名> - 给所有在线玩家设置使用的击退 [~] 修复 若玩家从进入服务器开始未移动过, 第一次被攻击垂直击退为0的问题 [~] 修复 关于 Bow Boost 时的一个问题 [~] 调整 投掷物造成的击退不会被 y_limit 限制
  2. ShaoJiu_

    原创 闭源 [1.7+]KnockbackManager - 服务器击退修改 | 支持跨服修改 - 增添功能和调整

    [+] 增加 ProtocolLib 版本的检测 - 现在使用 ProtocolLib 5.0.0 以前的版本运行不会报错 (不支持 Misplace) [+] API增加 isMisplacing 方法 - 返回: 玩家是否处于被延迟更新攻击者位置的状态中 [~] 调整默认配置 - vertical.air: 0.34475 -> 0.24475 (1.8原版空中击退) - misplace.delay: 2 -> 1 (1延迟就足以ez combo) - y_limit: 0.6 -> 0.675 (1.8原版垂直击退限制)
  3. ShaoJiu_

    原创 闭源 [1.7+]KnockbackManager - 服务器击退修改 | 支持跨服修改 - 调整与优化

    1.13.2 更新日志: 调整 Misplace 延迟的范围至 1 - 5 [~] 优化 Misplace 脱战与断 combo 的判定 [+] 修改 ProtocolLib 为软依赖 - 若未检测到 ProtocolLib 安装将不启用 Misplace 模块 - v1_7_R4 及以前的版本现在可继续使用本插件! (不支持 Misplace)
  4. ShaoJiu_

    原创 闭源 [1.7+]KnockbackManager - 服务器击退修改 | 支持跨服修改 1.13.4

    请确保启用插件前已安装 Protocolib 前置插件 📖 插件简介 Knockback Manager 是由dw1e编写的一款基于Protoclib的击退修改插件 并经过多个版本迭代优化,形成了一个极致轻量化的PVP服务器插件 支持的服务端版本 1.7.x - 1.21.x 支持服务端核心 Spigot Paper Leaves Purpur等基于bukkit和paper的服务端 插件运行效率高,轻量化 支持热重载插件,击退实时修改 支持击退同步(需使用KnockbackSync) 高效的问题反馈及处理 插件指令: 主指令:/kbm create: 创建KB文件...
  5. ShaoJiu_

    服务端插件 [1.7+]KnockbackManager - 服务器击退修改 | 支持跨服修改

    ShaoJiu_ 提交了一个新资源: [1.7+]KnockbackManager - 服务器击退修改 | 支持跨服修改 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
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