• 【问卷调查奖励发放公告】

    感谢大家积极参与本次 MineBBS 社区问卷调查。200 金粒的参与奖励已完成发放。部分用户发放失败,请【点击此处】 查看详情。

RetroStudio的最近内容

  1. RetroStudio

    整合包 原生之旅 Native Tour 服务端

    这是一款融合真实生态、轻量生存与治愈建造的《我的世界》整合包,专为喜欢自然探索与慢节奏冒险的玩家设计。 上面说整合包我还以为真是整合包呢
  2. RetroStudio

    闲聊 半年前买的电脑还能卖多少钱

    14900K是经典缩缸U,感觉会减分,不过显卡肯定值钱
  3. RetroStudio

    讨论 1.20.1推荐什么服务端核心

    如标题,想从1.12.2Spigot升级到1.20.1,不知道用混合端还是用paperspigot,有没有推荐的开服核心,如果升级核心或者更换核心的话,怎么备份玩家数据,怎么让玩家数据不会丢失或者恢复的时候乱码
  4. RetroStudio

    问题 AttributePlus 自定义属性 怎么获取某个属性的最大值

    根据你的需求,要获取属性“伤害”的最大值(而非随机值),以下是几种实现方法,结合了JavaScript的常用技巧和对象属性处理逻辑: ⚙️ 方法一:直接存储最大值(推荐) 如果属性范围固定(如 "10-100"),直接存储最大值是最简单高效的方式: // 定义伤害范围 const 伤害范围 = { min: 10, max: 100 }; // 获取最大值 const 最大伤害 = 伤害范围.max; 适用场景:属性范围已知且固定时,无需复杂计算。 🔄 方法二:通过数组提取最大值 若属性值需从动态数据中获取(如数组),可用以下方法: // 假设从实体对象中获取伤害值数组...
  5. RetroStudio

    讨论 好友MOD哪家强

    如标题,推荐几个强大的好友MOD有木有QAQ
  6. RetroStudio

    软件资源 🚀【免费 + 免实名】PlayNest - 真正为私服打造的内网穿透神器!

    所以说永久免费是噱头还是啥,中继服务器或软件靠什么收回运营成本?
  7. RetroStudio

    整合包 原生之旅 Native Tour 服务端

    发错了哥们这里是服务端板块
  8. RetroStudio

    服务端插件 CraftEngine【付费】

    开源还付费有点搞不懂
  9. RetroStudio

    闲聊 关于目前RPG的服务器的质量

    可以来试试我们的生存RPG插件服:emmm:
  10. RetroStudio

    闲聊 基于Fancymenu的可视化UI

    打造理念:传统钟表菜单,或者龙核模组的分辨率和观感太低,如果存在大量命令,会极大的影响玩家的使用体验 这里基于可视化+“一键”的概念,通过FancyMenu模组,设计开发了游戏内ESC菜单的快捷可视化UI 点击不同模块即可直达字面意义的功能!既减少了钟表菜单的出现频率,也可配合龙核等游戏内模组实现不同的功能 以下功能均已实现! 同时基于Fancymenu提供的特性,对看腻了的客户端加载界面也做了优化(左下角是Mojang官方的动态图) RetroStudio 2025/5/31 招贤纳士:点击直达帖子
  11. RetroStudio

    闲聊 【持续更新】【Retro筹备】主策Anki的开发贴

    核心是1.12.2的
  12. RetroStudio

    共创 【持续招新】初创工作室MC服务器项目招募共创股东啦!

    我这边没有收到,可能被云控了,你可以来我的频道联系我(Anki)
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