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    大大可以支持修改配置指令给予物品+修改权重吗和指定世界
  2. 服务端插件 ZMusic CE — 五平台游戏内点歌|中文提示、Tab 补全、B站内存音频适配

    [17:06:40] [Server thread/INFO]: _xiaolizi_ issued server command: /zm playall 163 大香蕉 [17:06:41] [Craft Scheduler Thread - 41/WARN]: com.google.gson.JsonSyntaxException: Expected a com.google.gson.JsonObject but was com.google.gson.JsonPrimitive [17:06:41] [Craft Scheduler Thread - 41/WARN]...
  3. 服务端插件 NameTag - 多行玩家头顶称号 | 无损移动/条件行/分组显示/轻量化 1.12.x - 26.1.2[兼容Folia]

    头顶称号1.12.2发现一个问题,服务器启动后玩家AB各进游戏,玩家B退出游戏重新进游戏,望向玩家A头顶没有文字,玩家A没有退出游戏,可以看见退出游戏又进来的玩家B头顶文字
  4. 服务端插件 ZMusic CE — 五平台游戏内点歌|中文提示、Tab 补全、B站内存音频适配

    那个gui不知道怎么放,是放在插件文件里面还是模组里面才能打开
  5. 服务端插件 ZMusic CE — 五平台游戏内点歌|中文提示、Tab 补全、B站内存音频适配

    ZMusicGUI-fix-1.1.3这个放在插件文件夹内怎么不能载入还是说这个不是插件
  6. 服务端插件 ZMusic CE — 五平台游戏内点歌|中文提示、Tab 补全、B站内存音频适配

    有没有1.12.2客户端模组听一会就没声音了
  7. 服务端插件 GuibindPro - 物品绑定 | 图形界面绑定,支持绑定物品找回功能自定义多功能配置 1.12.x- 26.2[兼容Folia]

    [16:47:53] [Server thread/ERROR]: Could not pass event InventoryOpenEvent to GuibindPro v1.3.5.2 java.lang.NoSuchFieldError: BARREL at cn.xiaote.guibindpro.event.recovery.RecoveryChestOpen.isMonitoredContainerOriginal(Unknown Source) ~[?:?] at...
  8. 服务端插件 [全版本] WarZShiTu — 高自定义重制版师徒系统 | 全中文GUI | 名师商店 | Folia适配 | 旧数据兼容

    另加一条且重新进游戏游戏人物都卡消失了 大号和小号测试
  9. 服务端插件 [全版本] WarZShiTu — 高自定义重制版师徒系统 | 全中文GUI | 名师商店 | Folia适配 | 旧数据兼容

    另加一条还是说每个玩家第一次输入shitu gui都会让整个服务器卡一段时间才会有反应 我用小号测试了
  10. 服务端插件 [全版本] WarZShiTu — 高自定义重制版师徒系统 | 全中文GUI | 名师商店 | Folia适配 | 旧数据兼容

    为什么我每次重启服务器后进入游戏输入shitu gui要很长一段时间才能打开GUI菜单 刚进服或者插件重载输入shitu shop就没事 一输入shitu gui连同服务器一起延迟一段时间才有反应我1.12.2catserver核心端 也没有报错
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