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iconchase_n00b的最近内容

  1. 讨论 quedp有没有办法实现实时cg生成

    我朝,感谢雪萌喵
  2. 讨论 quedp有没有办法实现实时cg生成

    事情是这样的,我希望做一个类似于基于实时副本与场景生成cg的插件,不过貌似没有这种一体化的插件,所以我找了kingscenes和quedp这两个插件来试图融合,然而quedp闭源,mythicdungeon又不知道怎么弄,希望有大佬指教一下。
  3. 游戏日常 关于小工具类型插件的制作主题

    添加了一个想法:是否保存玩家当前所在方位。如果设置,玩家将在每次进入服务器都出生于上次所在位置,否则将强制生成于出生点。 另外,增加了实时保存玩家效果时长的功能,可以在config开关。
  4. 游戏日常 关于小工具类型插件的制作主题

    最近在搓服务器的时候,发现有很多小玩意的功能,这些功能很小,虽然有一些大插件已经做过了,但是又懒得去找。 所以,我想制作一个小工具合集插件,主要是一些比如:摔落伤害免疫之类的指令 目前想到要加的是摔落免疫,不知道还有那些功能,希望大家都来提提意见 ps:摔落伤害免疫是仅有此项免疫,且可以像效果一样用指令随意设置时间、删除。 后续做出来插件会发在这个论坛,并@为我提供灵感的朋友。感谢!
  5. 服务端插件 [工具][GUI编辑器]MythicMobsGUI [MMGUI]

    大佬能不能提供一下相关的汉化文件,太感谢了
  6. 原创 工具 娱乐 GenshinAnchor - 试着创造一个像原神一样的传送锚点吧! 1.21X

    这是什么? 这是一个传送锚点的插件 每个玩家拥有独立的传送锚点 当靠近锚点的时候会显示附近存在锚点 右键可以解锁对应的锚点 每个玩家解锁的锚点相互独立 指令: /tanchor set <锚点ID> <锚点名字(支持颜色代码)> 在脚下生成一个传送锚点(设置时注意朝向正前方) /tanchor menu 打开自己的传送锚点菜单 PAPI: %genshin_anchor_display_锚点id% (配合悬浮字食用)显示锚点是否解锁、锚点的名字 目前暂时只有这些功能。 后面根据需求慢慢加吧 因为是第一次发插件,所以只设置了100金粒。
  7. 服务端插件 GenshinAnchor - 试着创造一个像原神一样的传送锚点吧!

    iconchase_n00b 提交了一个新资源: GenshinAnchor - 试着创造一个像原神一样的传送锚点吧! 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
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