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huangdojiang~喵的最近内容

  1. huangdojiang~喵

    讨论 关于生电

    一部分是扒出来的还有一部分是试出来的,除了这些,还有一些是碰巧碰出来的,还有一些,是俺寻思能行,然后试了试,确实能行
  2. huangdojiang~喵

    问题 基岩版反推种子程序

    byd我家电脑太废了8年多了
  3. huangdojiang~喵

    问题 基岩版反推种子程序

    报错发过来,我看看
  4. huangdojiang~喵

    问题 基岩版反推种子程序

    这是电脑上面运行的
  5. huangdojiang~喵

    问题 基岩版反推种子程序

    你用的怕不是手机吧? 用手机安装的
  6. huangdojiang~喵

    讨论 AI写行为包的可行性

    也是,我到时候研究研究这些
  7. huangdojiang~喵

    讨论 AI写行为包的可行性

    我知道AI之后去尝试过,从零开始让他写肯定是不可以的 不过有一种方法可以极大增加正确率 目前仅限于DeepSeek 就是提前给他各种关键文件的代码 还有整体文件的结构 和你需要实现的功能 然后放入游戏中进行尝试 正在进行编写的时候 只要拥有了参考正确率就会变得很高 当然还要注意一些js文件 这种格式不固定的 另外就是你的AI 他获取的资料和尝试的经历越多 正确率就越高 不过DeepSeek本身有一定的对话上限限制 不过写一个还是可以的...
  8. huangdojiang~喵

    讨论 使用AI工具做大型插件要多久才能做完

    实际上,你在做的过程中不断去问他,他自己会忘掉一些东西,导致越写越长,然后写着前面忘着后面 你自己需要有知识储备才行,不然他哪错了,你都不知道,所以如果没有知识储备,永远写不完那种复杂的
  9. huangdojiang~喵

    讨论 ai能代替开发者写插件吗?

    给他你要拓展的模组的那些文件代码 让他参照着去写 还是比较容易的 只需要注意,我之前说的那些js监听器还有基类 前提就是你那个模组不能太复杂 像那种大规模整合包,别想着大规模改动,只能一点一点的改进 甚至大一点的压根不用想着用AI改动
  10. huangdojiang~喵

    讨论 ai能代替开发者写插件吗?

    我知道AI之后去尝试过,从零开始让他写肯定是不可以的 不过有一种方法可以极大增加正确率 目前仅限于DeepSeek 就是提前给他各种关键文件的代码 还有整体文件的结构 和你需要实现的功能 然后放入游戏中进行尝试 正在进行编写的时候 只要拥有了参考正确率就会变得很高 当然还要注意一些js文件 这种格式不固定的 另外就是你的AI 他获取的资料和尝试的经历越多 正确率就越高 不过DeepSeek本身有一定的对话上限限制 不过写一个还是可以的 注意,你投入的参考资料越多,还有参考模组文件代码越多,他写的就越好,正确率越高,纠错的概率越高,重要的就在于基类和监听器还有js 他在写基类和监听器之后...
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