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  1. 原创 经济 [货币问题修复] CentralBankEconomy-经济央行 - 重构了整个插件。现在他更加简洁,对货币黑洞有更高的识别成功率,且添加了对睡眠货币的警示功能

    构了整个插件。现在他更加简洁,对货币黑洞有更高的识别成功率,且添加了对睡眠货币的警示功能 为和原先版本做区分(Ai乱取名字懒得改),改名CBE(CentralBankEconomy), 指令组也同步更新为/cbe 详细的介绍页编辑将在不久后放出
  2. 服务端插件 [货币问题修复] CentralBankEconomy-经济央行

    是有这个问题……但是回收退坑玩家的货币本质上已经触碰到了宏观干预玩家资产的地步,且单凭插件甚至服主本身都很难界定玩家的退坑行为(人家可能因为考试退坑一个月,结果回来直接天塌了)。所以,这应该是服主(政府)决策的层面,而非央行机制所应该负责的。 不过,我的确应该添加一个功能,提醒服主存在着哪些不活跃玩家账户以及它们账户中的余额是多少。嗯,正好也修一些BUG。
  3. 原创 经济 [货币问题修复] CentralBankEconomy-经济央行 - [更新] 经济央行-修复了一些已知问题

    修复日志: 指令更改C账户的金额后会自动同步D账户 使用内置指令打钱给玩家后显示的C账户余额将不会产生延迟问题
  4. 软件资源 Minecraft书本编辑器(成书)-一个完善的成书编辑器!

    额……链接是不是有点死了
  5. 服务端插件 [货币问题修复] CentralBankEconomy-经济央行

    HN_888 提交了一个新资源: 服务器宏观经济管理插件-经济央行 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  6. 原创 经济 [货币问题修复] CentralBankEconomy-经济央行 CBE.1.0.0

    该插件无法帮你自动运营经济,也不会给你任何和宏观政策有关的建议。 它只做一件事: 防止你的货币系统因为某些插件的作者不懂经济学,崩掉。 点名批评某款领地插件:玩家买领地的钱竟然是凭空消失的,如同进入了黑洞一般。这相当于直接减少了一个经济系统内的货币总供给,且往往这笔钱还数目庞大。长期如此,无疑会严重打击整个经济系统的活性。 且该插件也能提供应对通胀问题的工具,但通胀这个问题其实更需要服主自己别乱作死瞎发钱。 注意:该插件的目的是构建一个守恒驱动的货币系统,该插件本身并不提供经济环境!...
  7. 服务端插件 自定义矿石生成-支持原版/Craftengine方块

    HN_888 提交了一个新资源: 自定义矿石生成-支持原版/Craftengine方块 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  8. 原创 工具 自定义矿石生成-支持原版/Craftengine方块 1.0.0

    想在你的世界添加新矿物的生成? Craftengine自带的矿石生成机制看不懂,或没有按预期地工作? 这个插件可以帮助你!通过简单易懂的配置文件示例,你很快就可以搞懂他是如何工作的! (不支持itemsadder等插件的自定义方块,因为他们本质上只是给原版方块换了层皮) 该插件支持: 限制自定义矿物生成的世界——这很有用,比如你希望某种矿物仅可生成在资源世界 定义每个区块中的矿脉,以及每个矿脉中的矿石数量 定义矿石生成的限高/限低 限制自定义矿物生成的生物群系 识别Craftengine方块!请通过 /ce debug get-block-internal-id 你的方块...
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