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  1. ge-集权

    Mod模组 [1.20.1][Forge] Ribbon —— 兼容 Oculus 与 PBR 的性能优化模组

    ge-集权 发布了更新: [1.21.1 NeoForge] 焕然新生!Ribbon:新一代 Embeddium Fork,加入内置音乐播放器与神仙伤害特效!(0.10.5bate) >> 阅读更新详情 <<
  2. ge-集权

    二次开发 [1.20.1][Forge] Ribbon —— 兼容 Oculus 与 PBR 的性能优化模组 - [1.21.1 NeoForge] 焕然新生!Ribbon:新一代 Embeddium Fork,加入内置音乐播放器与神仙伤害特效!(0.10.5bate)

    ✨ 核心更新亮点 🎵 史诗级新功能:内置 MP3 音乐播放器 - 不需要装任何外部模组,自带 .mp3 播放能力。 - 纯黑极简风的独立 UI 界面(类似液态玻璃设计),支持进度控制。 - 在 .minecraft/ribbon_music/ 丢入音乐即可直接播放。 - 快捷键:P 打开界面,K 播放/暂停,英文逗号(,)上一首,英文句号(.)下一首。 - (注:因为 M 键被小地图占用,O 键被光影占用,所以换成了这几个键) ⚔️ 伤害数字大精细化 - 暴击有专属放大效果和金色 Crit! 字样。 - 支持检测无尽贪婪、砧板、氪金萝莉等模组神仙武器,打出伤害时会飘出星空闪烁的...
  3. ge-集权

    Mod模组 [1.20.1][Forge] Ribbon —— 兼容 Oculus 与 PBR 的性能优化模组

    ge-集权 提交了一个新资源: [1.20.1][Forge] Ribbon —— 兼容 Oculus 与 PBR 的性能优化模组 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  4. ge-集权

    二次开发 [1.20.1][Forge] Ribbon —— 兼容 Oculus 与 PBR 的性能优化模组 1.21.1neoforge

    本模组基于 embeddedt 的 Embeddium 二次开发,遵循 LGPL-3.0 开源协议。 Ribbon 是一款基于 Embeddium 0.5.8 分支开发的 Minecraft 1.20.1 Forge 性能优化模组。它在 Forge 平台上提供了 Sodium 级别的渲染性能,并完美兼容 Oculus 光影与 PBR 材质。 【功能特性】 1. 自定义 FPS/TPS 悬浮窗 2. 自定义方块描边(支持彩虹渐变) 3. 区块监控与渲染统计 4. 优化区块渲染管线 5. 优化即时模式渲染 6. 降低 GPU 命令开销 7. 半透明方块排序 8. 内嵌 Fabric...
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