NPC基础(属性设置)
点击属性设置,会出现这样的界面。
生命:指NPC的生命值。
主动攻击范围:
NPC的索敌范围,如果想要超过64这个限制,你需要修改配置文件并且要修改这个NPC的NBT。
生物类型:
决定NPC的部分受伤机制,如果是不死,则会被治疗药水伤害,被伤害药水治疗,玩家击杀该NPC会受到亡灵杀手的加成。而节肢动物则是玩家攻击他会受到截肢杀手的加成。
重生:
可以决定重生时需要的时间,是否隐藏尸体,在白天复活或者在晚上复活,再者,不复活(被杀死直接移除),至于那个复活类型有一个自然地,自然生成的NPC(用自然生成设置生成的NPC)默认会使用这个。
近战选项...