风ノ夏的最近内容

  1. 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包

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  2. 原创 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包 - [V1.53]平衡性调整

    采摘花朵现在会触发僵尸伏兵; 副手加入了物品栏打乱的范围; 现在挖掘硬度较高的方块会消耗额外耐久; 移除部分不稳定的机制; 平衡了部分数值;
  3. 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包

    风ノ夏 发布了更新: [V1.50]平衡性调整 >> 阅读更新详情 <<
  4. 原创 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包 - [V1.50]平衡性调整

    基础方块掉率提高到1/4,精准采集附魔现在必定掉落; 提高了精准采集的耐久消耗; 平衡部分数值;
  5. 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包

    风ノ夏 发布了更新: [V1.50]平衡性调整 >> 阅读更新详情 <<
  6. 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包

    风ノ夏 发布了更新: [V1.49]修复小更新 >> 阅读更新详情 <<
  7. 原创 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包 - [V1.49]修复小更新

    修复部分问题; 凋零现在会发射带凋零骷髅的凋零之首了;
  8. 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包

    风ノ夏 提交了一个新资源: 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  9. 原创 数据包 原版失控:26.3趣味硬核生存数据包 2026-10-19

    “让熟悉的 Minecraft 生存规则变得疯狂。” 数据包介绍 当原版生存的节奏烂熟于心、毕业流程变得千篇一律,也许是时候让世界失去控制了。 《原版失控》在纯粹的 Minecraft 原版生存框架下,通过200 余项底层机制的深度重构与延伸,全面改写了你所熟悉的方块、生物与道具生态。这里没有突兀的模组化外来机制,却处处颠覆你的记忆。 本数据包在设计思路上借鉴了 Insane Difficulty(猛男生存)数据包,旨在新版本重现那种混乱而有趣的生存体验。 数据包内容...
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