1. 全新人型外观:村民头部改为和玩家一样的立方体头,加上耳朵、随机肤色、风格化头发和眼睛颜色;走路时双手自然摆动,手臂摆动幅度随行进速度同步变化。
2. 皮肤全面重制:每个生物群系、每种职业都有独立的重设计外观,并提供大量变体,与游戏世界观风格统一。
3. 按群系换装:村民服装会随所在生物群系变化,例如荒地村民、红石村民、森林村民等。
4. 扩展模组兼容性:通过 `include` 方式兼容来自其他模组的自定义村民。
5. 兼容模组化群系与村庄:对其他模组修改过的生物群系和村庄结构,也能正确分配对应的村民皮肤。