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愿我能救赎自己的最近内容

  1. 愿我能救赎自己

    服务端插件 世界上第一个宝可梦插件

    这插件看起来有点意思啊!:真棒:
  2. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 [饰品背包]Accessory-支持AP和SX - 重构插件结构,实现更轻量的属性实现方式,以及支持显示套装激活节点以及修复了属性不生效的问题。

    1. 套装gui通过右键属性预览进入套装界面,在底部设置了返回饰品界面的按钮了。 2.新增了套装的gui界面,供玩家查看目前存在的套装属性。激活节点只显示在头颅处 3.修复了AP3和SX2的属性不生效的问题,目前属性已经能够正常生效了。 4.想要配置科学计数法,首先要属性插件能够识别科学计数法!要不然就是老实展开!
  3. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 [饰品背包]Accessory-支持AP和SX - 更新支持AP3属性以及1.12.2-1.20版本

    1.12.2是没有问题的,至于高版本得去尝试看看,做了适配了。 支持AP3属性。 需要在config文件里添加Attribute: SX2#AP3 来启用对应属性,不选默认启用AP3
  4. 愿我能救赎自己

    服务端插件 [饰品背包]Accessory-支持AP和SX

    愿我能救赎自己 提交了一个新资源: [SX饰品背包]SX-Accessory 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  5. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 [饰品背包]Accessory-支持AP和SX 1.6

    目前已修复已知的bug,并且支持了自定义标题和匹配模式。 上面的为全局配置。下面的为页面配置。优先加载页面配置。如果没有则默认使用全局配置。依旧保留了套装功能。 有任何问题请加入1076783923反馈bug
  6. 愿我能救赎自己

    服务端插件 基于SX实现根据提交的物品提供属性【已删除】

    愿我能救赎自己 提交了一个新资源: 基于SX实现根据提交的物品提供属性 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  7. 愿我能救赎自己

    服务端插件 [饰品背包]Accessory-SX-1.12.2

    有问题请加入1076783923,反馈
  8. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 [饰品背包]Accessory-SX-1.12.2 - 兼容ZF符文。

    兼容ZFrunes,可获取符文属性。
  9. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 禁用无权限玩家使用Tab补全命令 1.0.0

    禁止玩家使用tab获取服务器使用的插件信息。
  10. 愿我能救赎自己

    服务端插件 禁用无权限玩家使用Tab补全命令

    愿我能救赎自己 提交了一个新资源: 禁用无权限玩家使用Tab补全命令 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  11. 愿我能救赎自己

    服务端插件 YX-Attribute

    你加我吧1739570853
  12. 愿我能救赎自己

    原创 闭源 [饰品背包]Accessory-SX-1.12.2 1.0.3

    每个页面的饰品属性都是单独统计的,同样支持套装属性显示。因为我自己使用了单位转换,所以没有的同学会自动替换成科学计数法形式。 页面做了分页功能,但是只支持在config里配置多页,饰品通过lore识别!默认使用SQL存储数据,也没法更改。有bug,及时反馈。
  13. 愿我能救赎自己

    服务端插件 [饰品背包]Accessory-SX-1.12.2

    愿我能救赎自己 提交了一个新资源: [饰品背包]Accessory-SX-1.12.2 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
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