过往经历
1. 熟悉C++且有一定能力,结合dll文件实现一些额外功能,如使用ffmpeg进行音视频解码
2. 熟悉现代opengl编程,能够编写基本shader,通过魔改过GeckoLib动画库,将cpu运算移至gpu后。
经测试100个模型,大概1200*100个顶点的情况下,帧数从 22 fps 提升到 170 fps,优化显而易见
同时,GeckoLib库的动画,不完全支持基岩版格式,如果有使用bbmodel建模,建议使用GeckoLib配套的插件
3. 具备与纯净服务端网络通信经验,实现非模组服务器下的模组服务器。也就是说能够实现客户端有模组的模型等一系列额外功能
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