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TeleportSystem - 传送系统

资源 TeleportSystem - 传送系统 v0.16.0

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1707999614782.jpg

这个数据库命令怎么用的,假如我要删除玩家Steve的家园数据应该咋写
 
浏览附件58547

把顶层命令改成别的就这样了,是不是有问题,我改的是/tpm
没问题,检查一下输入的命令。
tps leveldb delete <key_m> [key2]
这个报错是从数据库获取第一个key_m下的数据失败(null)然后没有判空,直接delete操作key2,null无法转为object就报错了
 
没问题,检查一下输入的命令。
tps leveldb delete <key_m> [key2]
这个报错是从数据库获取第一个key_m下的数据失败(null)然后没有判空,直接delete操作key2,null无法转为object就报错了
试过了,控制台输入tpm leveldb del "Home" "Atrium4641" 还是报错
 
试过了,控制台输入tpm leveldb del "Home" "Atrium4641" 还是报错
tpm leveldb del "home" "Atrium4641"
建议先list出来看一下key,再del数据
插件重构后全部改成小驼峰命名,key应该是home,玩家名看list出来的

JavaScript对大小写敏感

会json可以直接备份数据库,用vscode打开,删除就行,然后再导入
 
之前测试没问题哇,是全新安装的吗?
确保plugins/PPOUI/LLSE-TPSystem/build文件夹下的文件存在(插件本体)
没事了,我的问题,LL3服务端路径不能有中文,LL2的时候我服务端路径有中文能正常用,但到了LL3就不行了,如果路径有中文就会导致一堆奇奇怪怪的问题
 
为什么设置不了公共传送点,控制台尝试过给权限,取消,再给,还是弄不了公共传送点
Screenshot_20240229_022335_com.sdyt.sdytrdp.jpgScreenshot_20240229_022354_com.chinamobile.hycloudphone.jpg
 
为啥一装这个插件就崩服,1.20.62 LL3
 
随机传送可以改成以玩家为中心传送吗
可以,不过tpr部分代码有点乱,弄起来有点麻烦。
不过这样改,范围大玩家频繁传的话可能会影响性能
 
可以,不过tpr部分代码有点乱,弄起来有点麻烦。
不过这样改,范围大玩家频繁传的话可能会影响性能
我是打算小范围使用的,1-100左右,而且使用的不是很频繁,不太需要考虑性能
 
我是打算小范围使用的,1-100左右,而且使用的不是很频繁,不太需要考虑性能

支持了,action下载
不过依赖ZonCheck

在原来的restrictedArea里,把usePlayerPosCenter打开就可以了(打开后原来的randomRange和restrictedArea的x、z失效)

UseZoneCheckV3API 设置true查找坐标就依赖ZoneCheckAPI,否则使用TPSystem自带的查找核心

配置文件有点乱,不好直接改
 

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